Neulichs kam mir beim Spielen auf dem RPG Server die Idee Spawn watezeiten einzuführen. In diesem fall müsste man Taktischer spielen denn wenn alle gleichzeitig Sterben ist die Runde beendet und die Manschaft die überlebt hatt bekommt 1 Punkt.
So können zu dem extreme Spawnkills verhindert werden.
Dies ist meine Persönliche Pro und Contra liste:
Pro: Keine Extremen Spawnkills, HP wirde jede runde aufgefüllt, Taktik *-*, Punkte
Contra: Noobs die meinen dich als Hacker bezeichnen zu sollen (eigentlich Standard) Runden dauern auf einigen Maps länger.